Kupu Editor

Silvas WYSIWYG-Editor kann mit folgenden Browsern benutzt werden:

  • Internet Explorer 5+
  • Mozilla 1.3+
  • Netscape 7.x

1. Benutzereinstellungen für den Kupu-Editor setzen

Login in den Silva Management Bereich.
Wähle Kupu als Standard-Editor mit der Wahl der Schaltfläche user settings unten im Silva Management Bereich (Fig.1).

usersettings.png

Fig. 1 Benutzereinstellungen


Die user settings führen dich in ein kleines Formular für die Eingabe der Benutzereinstellungen.
Wähle 'kupu' als 'preferred editor' und gib deinen Namen und Mailadresse ein. Ist Deine Mailadresse eingegeben, so kann dich dein Editor kontaktieren, nachdem du deine Dokumente zum publizieren freigegeben hast (Fig. 2). Wähle save (alt-s), um diese Einstellung zu speichern.

usersettings1a.png

Fig. 2 Formular Benutzereinstellungen


Um Dokumente mit dem Kupu-Editor von Silva zu bearbeiten, erstelle ein Dokument oder wähle das Dokument im Silva Management Bereich, welches editiert werden soll. Wähle dann editor in der oberen Navigationsleiste. Dies erzeugt eine zweite Navigationsleiste unmittelbar darunter. Wähle kupu editor, um diesen zu aktivieren. Dies bringt dich zum Editierbereich dieses Dokuments. Die Kupu-Navigationsleiste ist gleich unterhalb der Silva-Navigationsleiste (Fig. 3).

kupu1a.png

Fig. 3. Editor-Fenster mit der Editor- und der Kupu-Navigationsleiste.

2. Arbeitsweise ähnlich wie in MS Word

Dieser Editor benützt viele Befehle, wie sie auch in Microsoft Word benutzt werden. So sind z.B. die Schaltflächen der obersten Funktionsleiste gleich wie in Word. Um ein Wort oder Wörter zu ändern, wähle den Text aus und hernach die entsprechende Schaltfläche in der Funktionsleiste. (Fig. 3) Jedoch ist es nicht möglich, die Schrift oder die Schriftfarbe zu ändern. Diese Einstellungen werden vom Sitemanager vorgenommen, um der Site ein einheitliches Aussehen zu geben.

3. Speichern, Vorschau und Publizieren beantragen

a. Speichere , indem du das Diskettensymbol in der obersten Funktionsleiste wählst (Fig. 4).

floppydiscicon.png


Im Gegensatz zu Word ist dies die einzige Möglichkeit zu speichern.

Beachte: Alle Änderungen eines Dokuments müssen gespeichert werden, bevor das Fenster verlassen wird oder dieses neu geladen wird. Wird das Fenster ohne vorherige Speicherung neu geladen, so sind die Änderungen verloren.

toolbardark1a.png

Fig. 4 Wähle das Diskettensymbol, um Änderungen zu speichern.

b. Um die Änderungen in der Vorschau anzuschauen, wähle preview. Sollen die Änderungen im Design der Site angeschaut werden, wähle die public preview... -Schaltfläche über der Kupu-Funktionsleiste. Benutze die Zurück-Taste des Browsers, um in den Editor zurückzukehren. Vergiss das Speichern nicht.

c. Hast du Autorenrechte und möchtest deine Änderungen publizieren lassen, so wähle publish in der obersten Navigationsleiste.

Gib die Angaben im Freigabeformular ein und wähle request approval. Dies benachrichtet den Chief Editor, dass ein Dokument auf Überprüfung wartet (Fig. 5).

submit.png

Fig. 5 Antrag auf Freigabe

4. Einen Link erstellen oder ändern

Um einen Link zu erstellen, wähle den entsprechenden Text aus, und schreib die URL oder Webadresse in das Link-Eigenschaften-Feld rechterhand. Schliesse ”http://” in den URL ein und wähle anschliessend insert link. Ein Beispiel: http://www.infrae.com

Du kannst auch get link reference... wählen und nach einem Objekt innerhalb Silva suchen (Fig. 6).
Um einen Link zu ändern, stell den Cursor in das Objekt und geh dann gleich vor wie oben.

Benutzer des Internet Explorers werden bemerken, dass der ausgewählte Text nicht als ausgwählt erscheint. Sobald die URL eingegeben wird und insert link ausgewählt wird, so wird jedoch die URL im Text eingefügt.

linkprodark.png

Fig. 6 Einen Link erstellen

5. Anker (engl. Index)

Mithilfe von Silva können in deinem Text Anker gesetzt werden, welche mit einem Indexer zu einer Art verlinktem Ankerverzeichnis oder Stichwortverzeichnis zusammengefasst werden können.
Setze deinen Cursor an eine Stelle. welche der Indexer referenzieren soll. Dann gib die Stichwörter, die im Ankerverzeichnis erscheinen sollen, in das Anker-Feld ein (index item) (Fig. 7). Wähle dann insert index. Der Anker erscheint dann in gelber Farbe. Speichere anschliessend.

indexerdark.png

Fig. 7 Anker-Eingabefeld

Nachfolgend das Symbol für den Indexer (automatisches Ankerverzeichnis):

silvaindexer.png

Achtung: Damit ein Ankerverzeichnis erstellt wird, muss im Contents-Fenster ein Indexer erstellt werden. Dokumente mit Ankern müssen publiziert sein, und der Indexer muss nach der Erstellung von Ankern aktualisiert werden. (Fig. 8).

indexeradd2.png

Fig. 8 Einen Indexer in einem Container (Publikation od. Verzeichnis) anfügen.

6. Bilder

Setz den Cursor an jene Stelle, an welcher das Bild in deinem Dokument erscheinen soll, dann wähle get image reference... (Fig. 11). Im anschliessend angezeigten Fenster wähle mittels Auswahlfeld das gewünschte Bild und wähle place reference.....

Muss ein Bild ins Silva hochgeladen werden, so wähle get image reference... und lade dieses Bild im Einblendmenü hoch. Anschliessend wähle es mit place reference... aus.

Achtung: Zurzeit erscheinen Bilder nur linksbündig. Es ist nicht möglich, auf gleicher Höhe Text zu haben, ausser beides ist in einer Tabelle.

imagedark.png

Fig. 9 Ein Bild einsetzen.

7. Zitate

Um ein Zitat oder eine Referenz im Fuss deines Dokuments zu plazieren, füll die Zitatfelder aus und wähle insert citation. (Fig. 10)

citation.png

Fig. 10 Zitat resp. Referenz erstellen

Überprüfe das Aussehen des Zitats in deinem Dokument, indem du in der Navigationsleiste oben public preview wählst. Im Kupu-Editor siehst du nur ein leeres Formular.

Shakespeare

Global Theatre

Fig. 11 Ansicht eines Zitats


8. Tabellen

Plaziere den Mauszeiger dorthin, wo die Tabelle erscheinen soll, um eine Tabelle zu erstellen. Wähle die gewünschten Tabelleneigenschaften in dem vorgegebenen Eigenschaftenbereich rechterhand.
Wähle anschliessend add (Fig. 12).

tabledark1a.png

Fig. 12 Eine Tabelle erstellen.

Eine Tabelle editieren

Klicke die Tabelle an. Hierbei ändert der Eigenschaftenbereich in jenen von Fig. 13.

table_edit.png

Fig. 13 Eine Tabelle editieren.

9. Inhaltsverzeichnis

Eine Auflistung der Objekte in einem Verzeichnis oder einer Publikation erstellst du mit den “table of contents” -Eigenschaften in der Toolbox rechts. (Fig. 14).

Wähle in der Aufklappliste die Erfassungstiefe (level), die aufgelistet werden soll und wähle add toc. Im Dokument erscheinen die Worte "Table of Contents" vor gelbem Hintergrund.
Wähle save. Um das Inhaltsverzeichnis anzuschauen, wähle public preview... oberhalb des Kupu-Editors. Benutze die "Zurück"-Taste des Browsers, um in den Editor zurückzukehren.

TOC.png

Fig. 14 Ein Inhaltsverzeichnis anfügen.

Ist das Inhaltsverzeichnis im Dokument erstellt, so zeigen seine Eigenschaften zwei Angaben zusätzlich. Die Anzahl Stufen können geändert werden. Wähle in der Auswahlliste eine andere Auswahltiefe und anschliessend die change toc-Schaltfläche, um diese Eingabe zu speichern. Das Inhaltsverzeichnis kann mittels delete toc-Schaltfläche gelöscht werden (Fig. 15).

TOCedit1a.png

Fig. 15 Ein Inhaltsverzeichnis editieren und löschen

10. Typographische Zeichen

Folgende typographische Zeichen können mittels Kopieren/Einfügen vom Eigenschaftenbereich rechterhand in dein Dokument eingefügt werden:

typographical1a.png

Fig. 16 Typographische Zeichen

10. Shortcuts für die Maus

Mit einem Klick auf die rechte Maustaste innerhalb des Editors erscheint ein Kontext-Menü mit diesen Editor-Shortcuts.

rightmouse1a.png

Fig. 17 Maus-Shortcuts

Innerhalb einer Tabelle ergibt ein drücken der rechten Maustaste folgende zusätzliche Shortcuts:

rightmousetable.png

Fig. 18 Maus-Shortcuts innerhalb von Tabellen

"Kupu" bedeutet in Maori "Nachricht".

Jan Smith
Kit Blake
German Transl. Doris Tomaschewski-Walser
Vers. 09

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